Notícia

Dispositivo de realidade virtual e aumentada pode ajudar a simular perda de visão

Dispositivo pode simular algumas das principais dificuldades enfrentadas devido ao glaucoma

Divulgação, City Universidade de Londres

Fonte

City Universidade de Londres

Data

quinta-feira, 12 março 2020 09:20

Áreas

Engenharia Biomédica. Medicina. Oftalmologia.

Publicado durante a Semana Mundial do Glaucoma 2020, um novo estudo demonstra como os Dispositivos de Realidade Virtual (DRV) disponíveis no mercado podem ser usados ​​para simular os desafios diários enfrentados por pessoas com glaucoma.

Glaucoma é um termo genérico para um grupo de doenças oculares degenerativas que afetam o nervo óptico na parte posterior do olho. É a principal causa de cegueira irreversível em todo o mundo e estima-se que represente 11% dos casos de deficiência visual grave no Reino Unido.

O estudo realizado pelo Crabb Lab, na City Universidade de Londres, no Reino Unido, sugere que possíveis aplicações da tecnologia podem incluir ajudar os formuladores de políticas a avaliar melhor o impacto da deficiência visual nos pacientes e ajudar os arquitetos a projetar edifícios mais acessíveis.

Vinte e dois voluntários que não tinham glaucoma participaram do estudo. Os participantes usavam um DRV enquanto realizavam várias tarefas em realidade virtual ou aumentada.

Na tarefa de realidade virtual, os participantes foram colocados em uma simulação de uma casa típica e “bagunçada”. Mover os olhos e a cabeça lhes permitiu olhar em volta para encontrar um telefone celular escondido em algum lugar da casa.

Na tarefa de realidade aumentada, os participantes navegaram em um ‘labirinto de ratos’ da vida real, do tamanho humano, que viram através de câmeras na frente do dispositivo.

Os sensores no dispositivo rastrearam a posição dos olhos de cada participante, permitindo que o software gerasse uma área de visão embaçada, conhecida como ‘escotoma’, que obstruía a mesma parte do campo visual, onde quer que a pessoa olhasse. O escotoma foi criado usando dados médicos de um paciente de glaucoma real e restringiu a visão na parte superior do campo visual do participante ou na parte inferior. Nos ensaios de “controle”, o escotoma estava ausente.

Semelhante aos pacientes com glaucoma real, os participantes foram mais lentos para executar as tarefas quando o comprometimento simulado estava presente e também fizeram mais movimentos de cabeça e olhos. Eles também acharam as tarefas particularmente difíceis quando a perda de visão obstruiu a parte inferior do campo visual. Os resultados também mostraram como algumas pessoas foram mais capazes de lidar do que outras com uma mesma deficiência.

O software que os autores criaram para simular a deficiência visual (OpenVisSim) foi compartilhado online para que outros possam usar e desenvolver livremente. É compatível com a maioria dos DRVs e smartphones disponíveis comercialmente e suporta uma variedade de efeitos visuais, projetados para simular os diferentes sintomas associados a uma variedade de doenças oculares.

“Embora seja impossível recriar exatamente como é o glaucoma, nossas descobertas sugerem que os simuladores digitais podem pelo menos permitir que as pessoas experimentem alguns dos desafios que as pessoas com glaucoma enfrentam todos os dias. Agora estamos trabalhando com arquitetos para explorar se os simuladores de perda de visão podem ser usados para projetar edifícios e sistemas de transporte mais acessíveis ”, explicou o Dr. Peter Jones, pós-doutorando da City Universidade de Londres e primeiro autor do estudo.

O estudo foi publicado na revista científica npj Digital Medicine.

Acesse o software OpenVisSim para download gratuito (em inglês).

Acesse o artigo científico completo (em inglês)

Acesse a notícia completa na página da City Universidade de Londres (em inglês).

Fonte: Shamim Quadir, City Universidade de Londres. Imagem: Divulgação, City Universidade de Londres.

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